24 Ağustos 2016

Resident Evil 7'de Savaş Baltaları Çıkıyor!

Capcom, Resident Evil 7 ile ilgili yeni bilgiler vermeye devam ediyor. Bugün verilen detay, belki de oyuna bakış açımızı yavaş yavaş değiştirebilir. Tabi ki bir noktaya kadar… Resident Evil 7 oyununda kesin olarak bir dövüş mekaniği bulunacak. Yani sadece kaçmak gibi bir durum olmayacak.

Gerek E3 2016 duyurusundaki gördüğümüz videoda, gerek Beginning Hour demosunda, gerekse de GamesCom 2016 fuarında, Resident Evil  7 ile ilgili olarak hep kaçmakta olduğumuz materyaller görmüştük. Bu durum, tabi ki de oyuncular arasında “Bayrağı Outlast gibi oyunlar mı devralıyor?” düşüncesi oluşmadı değil. Capcom firması da bu durumu görmüş olacak ki, bir açıklama yapma gereği hissetmiş.



Metro tarafından yapılan bir röportaj sırasında konuşan oyunun geliştirici ekibinde yer alan Masachika Kawata, konu ile ilgili olarak sorulan soruya, "Dövüş bir Resident Evil oyununda gerçekten önemli bir şey, biz o zamanlarda az çok farklı bakış açıları gösteriyorduk. Beginning Hour gerçekten bir başka klasik Resident Evil ögesi olan atmosfer ve araştırma hissiyatıydı ve bir düşmandan kaçma korkusunu bir nebze görebilmiştiniz. Ve az biraz bulmaca ögesini sunmuştuk."

GamesCom 2016 fuarı sırasında yayınlanan son oynanış videosunda, yine kaçmakta olan bir karakteri görmüş olsak da, aynı fuar sırasında yayınlanan son ekran görüntülerinde ise bir masa üzerinde duran bir kutu şarjör ile eski bir pompalı tüfek görmüştük. Bu tabi ki bize kaçmaktan başka bir çaremizin olduğunu belgeliyor gibiydi. Capcom da bu durumu çok geçmeden doğruladı.

"Şimdi ise bir adım daha atıyoruz. Bazı insanlar, bu zamana kadar gösterilmiş olanlar nedeniyle oyunda dövüşün eksik olduğu izlenimine kapıldılar, ama dövüş esasında kesin olarak var. Ana karakter son yapımlardaki üzerinde silah taşıyan kahramanlardan bir tanesi değil. Daha çok normal bir insan, zorlu bir duruma düşmüş ve hayatta kalması gereken normal bir kişi. Ve bundan daha fazlasını göstereceğiz, ama şu anlık oraya gelmedik. Ama insanların Resident Evil'dan ne istediklerini bildiğimizden emin olun: Araştırma, bulmaca çözmek, limitli kaynakları yönetmek ve korkutucu bir durumla başa çıkabilmek. Ve biliyorsunuz ki, o noktaya geleceğiz."

Masachika Kawata, yorumları ile içimize bir nebze olsun su serpmiş gibi oldu. Ancak yine de, Resident Evil 6 oyunundan sonra Chris Redfield, Ada Wong, Jill Valentine, Leon Scott Kennedy, Rebecca Chambers ve Sherry Birkin gibi karakterleri görememenin nasıl bir hissiyat yaratacağı ise ortada.

22 Ağustos 2016

Capcom, TGS 2016 Öncesinde Bir Şeyler Karıştırıyor

Geçen gün yaptığımız haberde Capcom'un Resident Evil 7: Biohazard için yeni bir demo'yu Tokyo Game Show'da göstereceğini söylemiştik. Bugün ise Capcom'un Resident Evil 7'nin yanında bir de daha anons edilmemiş yeni bir oyunu daha göstereceği ortaya çıktı, her ne kadar bu daha anons edilmemiş oyunun ne olacağı belli olmasa da etrafta 'Project Palm' ismi geçiyor, bu ismin bir takma isim olduğu çok belli ama gene de Capcom'dan her şey beklenir.



Açıkçası insan düşünüyor, bu Project Palm ne olabilir diye, şimdi elimizdeki oyunları göz önünde bulundurursak; Elimizde bir adet Resident Evil 7'miz var ve daha her ne kadar ses soluk çıkmasa da bir Resident Evil 2: Remake projemiz, peki ya bu proje ne olabilir? Revelations 3'ü Capcom'un yapmayı istediğini biliyoruz, ayrıca Outbreak HD dedikoduları da ortaya çıkmıştı, belki de yeni bir Remaster projesidir, kim bilir? Capcom her zamanki gibi hayranları merakta bırakıyor.

Tokyo Game Show'u bekleyip neler olacağını göreceğiz. Şuanda elimizde net olan bir tek Resident Evil 7: Biohazard, o da 24 Ocak 2017'de oyun raflarında yerini alacak.

20 Ağustos 2016

Capcom, Umbrella Corps.'u Sattırmak İçin Uğraşıyor

Bilindiği gibi Umbrella Corps birkaç ay önce yayınlanan Resident Evil serisinin çoklu oyunculu shooter dediğimiz tarzdaki oyunu. Serinin neredeyse tüm hayranları tarafından olumsuz eleştiriye maruz kalan oyun için ücretsiz bir güncelleme ile Spencer'ın mansiyonu da eklenmişti. Her ne kadar buram buram Resident Evil'ın eski havası kokan mekan eklenmiş olmasına rağmen genel olarak hayranlardan gene de olumlu yorum alamamıştı Umbrella Corps. Olumlu yorum alması da beklenemezdi gerçi, sonuçta Spencer'ın mansiyonunun böyle bir oyuna eklenmesi mekana da bir saygısızlık olarak görülebilir.



Oyuna her hafta yeni bir güncelleme geliyor, bazısı oyundaki sorunlarla alakalı - tipik Capcom oyunlarında olan sorunlar, hepimizin bildiği gibi - bazısı oyuna yeni silahlar ekliyor. Spencer'ın mansiyonu da bu güncellemelerden birisiyle geldi ve ücretsizdi. Başka bir gelen güncelleme ile de Resident Evil 6'dan bildiğimiz Lanshiang mekanı ve '4 Survivors' adında yeni bir mod eklendi. Hatırlayacağınız üzere Resident Evil 2'de '4th Survivor' adında küçük bir oyun vardı, ayrıca Umbrella Chronicles'ta da Hunk ile oynadığımız senaryonun adı da aynı şekilde 4th Survivor'dı.

4 Survivors modunun oynanışı ise beklentinin aksine gayet kolay: 4 tane oyuncu hayatta kalmak için savaşır ve hayatta kaldığınız süre kadar puan kazanıyorsunuz. Ayrıca oyuncuları ve mekandaki zombi/Ganado/Majinileri öldürerek de puan kazanabiliyorsunuz, ve ölürseniz de çok fazla puan kaybediyorsunuz. Haritada rastgele bulunan eşyaları toplayıp tüm eşyalarınızla ve birikmiş puanlarınızla oyunu tıpkı eski zamanlardaki gibi daktilo ile kaydedebiliyorsunuz. Uzun zamandan sonra bir Resident Evil oyununda daktilo görmek her ne kadar çok güzel olsa da oyunun oynanış tarzından dolayı oyunu daktilo ile kaydederken hasar alabiliyorsunuz.

Bu son gelen güncelleme kesinlikle oyunu değiştirir nitelikte olmuş. Her ne kadar oyunun ismi hala Umbrella Corps olsa da ve shooter tarzda bir oyun da olsa en azından bu mod geldikten sonra biraz daha oynanılabilir olmuş oyun, Şahsımız adına konuşmamız gerekirse biz gene de alıp oynamazdık ama alanlar için bu gelen güncelleme verdikleri parayı daha değer hale getirmiş. En azından bu mod biraz daha oynanılabilir gözüküyor.

18 Ağustos 2016

Yeni Resident Evil 7 Demosu, İlk Olarak TGS 2016'da Gösterilecek!

GamesCom 2016 tüm hızıyla devam ededursun, büyük firmalar geliştirdikleri oyunları birer birer oyuncuların beğenisine sunadursun, bir firma var ki, bir sonraki büyük oyun fuarına şimdiden odaklanmış durumda. Bilin bakalım bu hangi firma? Evet, doğru bildiniz! Capcom!



E3 2016 fuarında duyurduğu Resident Evil 7: Biohazard ile serinin hayranlarını iki kutba ayıran Capcom, Tokyo Game Show 2016 için hummalı bir çalışma içerisine girmiş görünen  ki... Hatta bununla da kalmamış, hem oyunculara sunacağı oyunları hem de canlı yayın yapacağı tarihleri belirlemiş. Tabi ki Japonya saat dilimine göre...

Japon oyun ve teknoloji pazarı odaklı olan Tokyo Game Show 2016, bu yıl 15 - 18 Eylül tarihleri arasında gerçekleşecek. Her sene olduğu gibi yine Makuhari Messe kongre merkezinde düzenlenecek. Japonya dendiğinde de akla gelen ilk oyun firmalarından olan Capcom, 15 Eylül 2016 Perşembe günü TSİ 14:00, 17 Eylül 2016 Cumartesi günü TSİ 04:00 - 11:00 ve 18 Eylül 2016 Pazar günü yine TSİ 04:00 - 11:00 arasında canlı yayın yapacak. Peki bu canlı yayın sırasında bizlere neler gösterecek? Bunun için de hemen aşağıya bakalım;

Monster Hunter Spirits (Arcade) - Oynanabilir
Monster Hunter Stories (3DS) - Oynanabilir, Sahne Etkinliği, Canlı Yayın
Resident Evil 7: Biohazard (PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox One, PC) - Oynanabilir (PlayStation 4, PlayStation VR), Sahne Etkinliği, Canlı Yayın (Yeni oynanabilir demo, ilk olarak Japonya'da gösterilecek)
Toraware no Palm (iOS, Android) - Oynanabilir, Sahne Etkinliği

14 Ağustos 2016

Resident Evil 7'de Herhangi Bir Ara Sahne Olmayacak!

Resident Evil 7 ile ilgili yeni bir bilgi gelmeyeli haftalar oldu, değil mi? Evet... Bunu Capcom da fark etmiş olacak ki, geliştirilme aşaması en az Resident Evil 5 oyunununki kadar gizemli olan Resident Evil 7: Biohazard için yeni bir detay daha gün yüzüne çıktı. Ancak bu sefer ki detay belki hiçbirimizin beklemediği bir detay oldu.



Resident Evil serisi, özellikle de Resident Evil 4 oyunu ile birlikte seyir zevki yüksek ara sahnelere ev sahipliği yapmıştır. Gerçi zaman zaman belirli bir süreliğine ekranda çıkacak tuşlara basmak için hazırda beklediğimizden dolayı pek olan bitene odaklanamayabiliyoruz, ama yine de film tadında sahneler her daim bizi beklemiştir. Ne var ki, Resident Evil 7 ile birlikte bu durum tarihe karışacak gibi görünüyor.

Bildiğiniz gibi, Resident Evil 7 ile ilgili verilen detayların arasında, az önce bahsettiğimiz ve belirli bir süreliğine ekranda çıkacak tuşlara basmaktan kurtulacağımız da vardı. Yani belirli noktalarda araya giren sahneleri arkamıza yaslanarak izleyebileceğimize seviniyorduk, ama sevincimiz kursağımızda kaldı. Neden mi? Çünkü, Resident Evil 7: Biohazard oyununun üreticisi (ki kendisi aynı zamanda Resident Evil 5 oyununun da üreticisiydi) Jun Takeuchi ile yapılan bir röportaj sırasında, yeni oyunda herhangi bir ara sahnenin olmayacağı açıklandı. Dolayısıyla da her şey gözlerimizin önünde gerçekleşecek, oyun üzerinde tam bir kontrole sahip olacağız ve korkuyu tam anlamıyla hissedebileceğiz.

Açıkçası Resident Evil 7 ile birlikte yapılan bu köklü değişiklik ile yapımın iyiden iyiye Outlast ve Outlast 2 oyunlarına benzeyeceği aşikâr gibi görünüyor. Ancak bu durumu sadece Resident Evil 7 ile sınırlı olarak düşünecek olursak, bir avantaj mı, yoksa dezavantaj mı olduğunu oynayınca görebileceğiz. Bakalım ara sahne olmadan bir Resident Evil oyunu nasıl oluyor?

6 Ağustos 2016

'Yeni Nesil' Resident Evil 4'ün Kontrollerinde Ufak Bir Değişiklik Var

Capcom firmasının babadan oğla geçer gibi nesilden nesle aktardığı Resident Evil 4, HD Remaster adı altında, 30 Ağustos 2016 tarihinde PlayStation 4 ve Xbox One için satışa sunulacak. Herhangi bir değişiklik (ekleme-çıkartma) yapılmayacağını düşündüğümüz oyun için, meğer çok büyük(!) bir değişiklik yapılmış.

Her ne kadar Capcom bunu resmi olarak duyurmamış olsa da, Reddit sitesinden MrFrench7ickler isimli bir kullanıcı, halihazırda ön-siparişe açılmış olan Resident Evil 4 HD Remaster oyununun PSN sayfasındaki oynanış fragmanında bir detayı fark etmiş.

Oyunun ISLAND bölümünde başımıza bela olan düşmanlardan Regenerator yaratığını bertaraf edebilmek için, bildiğiniz gibi kızıl ötesi görüş dürbününü kullanarak vücudundaki parazitleri yok etmemiz gerekiyor. Bu esnada ise, nişan alabilmek için sağ analog çubuğu veya R3 tuşunun kullanıldığını görüyoruz.



Resident Evil 4 oyununun Wii versiyonu hariç, kontrol şemanız ne şekilde olursa olsun, Sniper tüfeği ile nişan alırken sadece sol analog çubuğu kullanabiliyordunuz. Resident Evil 4 HD Remaster oyununda ise bu sorun çözülmüş durumda. Yani nişan almayı ister sol analog çubuk, istemezseniz de sağ analog çubuk ile yapabileceksiniz.

Bu tabi ki oyuna muazzam bir yenilik katıp da oynanışın kitabını baştan yazmıyor, ama en azından solak veya sağlak oyuncular için bir seçim sunuluyor olması güzel bir düşünce olmuş.

3 Ağustos 2016

Resident Evil 4 HD Remaster Ön-siparişe Açıldı!




Resident Evil'ın değişmeye başladığı ilk oyun, Resident Evil 4'ün HD grafiklerle yeniden bize sunulacağını Capcom, 4-5-6. oyunlara Remaster yapacağı duyurusunu yaptığı zaman öğrenmiştik. Bu açıkçası çok heyecan vericiydi çünkü her ne kadar Resident Evil 4'ten sonra Resident Evil serisi köklü bir değişime gitmiş olsa da bu oyunla birlikte seri, yeni deneyimler kazanmaya başlamış ve daha farklı kitlelere değinmeye başlamıştı. Resident Evil serisinin böylesine köklü bir değişime gitmesi bizi mutlu etmese de biz gene de desteğimizi esirgememiştik. Gerçi dördüncü oyunun neredeyse dokuzuncu veya onuncu çıkışını yaptığını - PC'ye de iki kez çıkmıştı - göz önünde bulundurursak insan ister istemez heyecanını yitiriyor ama uzun zamandır oyunu oynama fırsatı bulamayanlar için heyecan verici bir şey bu tabi ki.

Resident Evil 4'ü dijital olarak PS4 ve Xbox One için ön siparişe açıldı. Ayrıca eğer oyunu PS4 üzerinden ön sipariş ederseniz Resident Evil'ın yirminci yılını kutlamak adına yayınlanan iki avatara sahip olabilirsiniz. Avatar'ların birisinde Leon var ve birisinde de Umbrella şirketinin logosu var.

Resident Evil 4, 30 Ağustos tarihinden itibaren PS4 ve Xbox One için oyun raflarında yerini alacak.